Para marcar o início da nossa relação oficial com a Tricky, trouxemos de volta uma das experiências mais diferentes já criadas pela Temple: a segunda edição do Racing Games - um corre de revezamento totalmente fora do esperado.
Aproveitando a estética metálica e futurista da nova barra de carboidrato da marca, desenhamos um corre noturno, misterioso, divertido e extremamente coletivo. Luzes. Cronômetro. Música. Cores. Tapete vermelho. Uma atmosfera que parecia mais uma instalação urbana do que uma corrida convencional.
Mas o grande diferencial estava na dinâmica. Nada de relógios. Nada de celulares. Nada de pace.
O desafio era simples e, ao mesmo tempo, surpreendentemente complexo: completar determinada distância o mais próximo possível de um tempo sugerido pelos organizadores. Um jogo analógico de percepção de esforço, escuta do próprio corpo e, o mais importante de tudo: respeito ao ritmo individual de cada um.
Sem competição direta. Sem pressão. Só presença. Cada um cuidando do seu grupo e do seu objetivo, da sua própria maneira.
Antes, durante e depois do evento, as barras Tricky estavam por toda parte, integradas à experiência de forma orgânica e natural, quase como parte da própria narrativa daquela noite.
E talvez esse seja um daqueles casos em que as imagens realmente falam mais do que mil palavras.

